Odkryj zasady projektowania uniwersalnego, by tworzy膰 inkluzywne produkty, us艂ugi i 艣rodowiska dost臋pne dla wszystkich, bez wzgl臋du na zdolno艣ci, wiek czy kultur臋.
Projektowanie Inkluzywne: Zasady Projektowania Uniwersalnego dla Globalnej Publiczno艣ci
W dzisiejszym, po艂膮czonym 艣wiecie projektowanie z my艣l膮 o inkluzywno艣ci to nie tylko trend, to konieczno艣膰. Projektowanie inkluzywne, znane r贸wnie偶 jako projektowanie uniwersalne, ma na celu tworzenie produkt贸w, us艂ug i 艣rodowisk, kt贸re s膮 dost臋pne i u偶yteczne dla jak najszerszego grona os贸b, niezale偶nie od ich zdolno艣ci, wieku czy pochodzenia kulturowego. To podej艣cie wykracza poza zwyk艂e dostosowywanie do niepe艂nosprawno艣ci; proaktywnie uwzgl臋dnia r贸偶norodne potrzeby i preferencje wszystkich u偶ytkownik贸w.
Czym jest Projektowanie Uniwersalne?
Projektowanie Uniwersalne (UD) to filozofia projektowania oparta na za艂o偶eniu, 偶e produkty i 艣rodowiska powinny by膰 z natury u偶yteczne dla wszystkich, w mo偶liwie najwi臋kszym stopniu, bez potrzeby adaptacji czy specjalistycznego projektowania. Chodzi o tworzenie p艂ynnego i pozytywnego do艣wiadczenia dla wszystkich u偶ytkownik贸w, wspieranie niezale偶no艣ci i promowanie w艂膮czenia spo艂ecznego. Termin "Projektowanie Uniwersalne" zosta艂 ukuty przez architekta Ronalda Mace'a, kt贸ry by艂 or臋downikiem dost臋pnego projektowania dla wszystkich.
7 Zasad Projektowania Uniwersalnego
The Center for Inclusive Design and Environmental Access (IDEA) na Uniwersytecie Stanowym Karoliny P贸艂nocnej opracowa艂o siedem podstawowych zasad, kt贸re maj膮 kierowa膰 praktykami projektowania uniwersalnego. Zasady te stanowi膮 ramy dla projektant贸w i deweloper贸w, aby mogli uwzgl臋dnia膰 r贸偶norodne potrzeby u偶ytkownik贸w na ka偶dym etapie procesu projektowego.1. Sprawiedliwe U偶ytkowanie
Projekt jest u偶yteczny i atrakcyjny rynkowo dla os贸b o zr贸偶nicowanych zdolno艣ciach.
Sprawiedliwe u偶ytkowanie oznacza, 偶e projekt nie stawia w niekorzystnej sytuacji ani nie stygmatyzuje 偶adnej grupy u偶ytkownik贸w. Zapewnia te same 艣rodki u偶ytkowania dla wszystkich, je艣li to mo偶liwe; r贸wnowa偶ne, gdy nie jest. Projekty powinny by膰 atrakcyjne dla wszystkich u偶ytkownik贸w. Na przyk艂ad:
- Drzwi automatyczne s膮 korzystne dla os贸b poruszaj膮cych si臋 na w贸zkach, rodzic贸w z w贸zkami dzieci臋cymi i os贸b nios膮cych ci臋偶kie przedmioty. S膮 r贸wnie偶 po prostu wygodne dla wszystkich pozosta艂ych.
- Obni偶enia kraw臋偶nik贸w (rampy wbudowane w chodniki) s膮 niezb臋dne dla u偶ytkownik贸w w贸zk贸w inwalidzkich, ale korzystaj膮 z nich r贸wnie偶 osoby z problemami z poruszaniem si臋, rowerzy艣ci i osoby ci膮gn膮ce baga偶.
- Platformy bankowo艣ci internetowej, kt贸re zapewniaj膮 dost臋pne interfejsy dla u偶ytkownik贸w czytnik贸w ekranu, gwarantuj膮c r贸wny dost臋p do us艂ug finansowych osobom z niepe艂nosprawno艣ciami wzroku.
2. Elastyczno艣膰 w U偶ytkowaniu
Projekt uwzgl臋dnia szeroki zakres indywidualnych preferencji i zdolno艣ci.
Elastyczno艣膰 w u偶ytkowaniu oznacza, 偶e projekt jest dostosowany do r贸偶nych metod u偶ytkowania, preferencji i mo偶liwo艣ci. Obejmuje to uwzgl臋dnienie obs艂ugi prawo- i lewor臋cznej oraz zapewnienie wyboru metod u偶ytkowania. Przyk艂ady obejmuj膮:
- No偶yczki zaprojektowane zar贸wno dla os贸b lewo-, jak i prawor臋cznych.
- Strony internetowe, kt贸re pozwalaj膮 u偶ytkownikom dostosowa膰 rozmiar czcionki, kolory i uk艂ad.
- Asystenci g艂osowi (jak Siri, Alexa czy Asystent Google) pozwalaj膮 u偶ytkownikom na interakcj臋 z technologi膮 za pomoc膮 polece艅 g艂osowych, co jest udogodnieniem dla u偶ytkownik贸w z niepe艂nosprawno艣ciami ruchowymi lub tych, kt贸rzy preferuj膮 obs艂ug臋 bez u偶ycia r膮k.
3. Proste i Intuicyjne U偶ytkowanie
U偶ytkowanie projektu jest 艂atwe do zrozumienia, niezale偶nie od do艣wiadczenia, wiedzy, umiej臋tno艣ci j臋zykowych czy obecnego poziomu koncentracji u偶ytkownika.
Proste i intuicyjne u偶ytkowanie oznacza, 偶e projekt jest 艂atwy do zrozumienia i obs艂ugi, niezale偶nie od pochodzenia, wiedzy czy aktualnego stanu psychicznego u偶ytkownika. Eliminuje niepotrzebn膮 z艂o偶ono艣膰 i u偶ywa jasnego, sp贸jnego j臋zyka. Przyk艂ady obejmuj膮:
- Czytelne oznakowanie z 艂atwymi do zrozumienia symbolami i uniwersalnie rozpoznawalnymi ikonami w przestrzeni publicznej, takiej jak lotniska czy dworce kolejowe.
- Strony internetowe z przejrzyst膮 nawigacj膮 i logiczn膮 architektur膮 informacji.
- Aplikacje mobilne u偶ywaj膮ce rozpoznawalnych ikon i prostych uk艂ad贸w przycisk贸w dla intuicyjnej obs艂ugi.
4. Zauwa偶alna Informacja
Projekt skutecznie przekazuje niezb臋dne informacje u偶ytkownikowi, niezale偶nie od warunk贸w otoczenia czy zdolno艣ci sensorycznych u偶ytkownika.
Zauwa偶alna informacja oznacza, 偶e projekt skutecznie komunikuje wa偶ne informacje, niezale偶nie od zdolno艣ci sensorycznych u偶ytkownika czy warunk贸w otoczenia. Obejmuje to zapewnienie redundancji w prezentacji informacji (np. wskaz贸wki wizualne i d藕wi臋kowe) oraz zapewnienie wystarczaj膮cego kontrastu mi臋dzy tekstem a t艂em. Przyk艂ady obejmuj膮:
- Wizualne alarmy przeciwpo偶arowe, kt贸re 艂膮cz膮 alarmy d藕wi臋kowe i wizualne dla os贸b z niepe艂nosprawno艣ciami s艂uchu.
- Napisy dla nies艂ysz膮cych i transkrypcje do tre艣ci wideo i audio, dzi臋ki czemu s膮 one dost臋pne dla os贸b g艂uchych lub niedos艂ysz膮cych.
- Strony internetowe, kt贸re dostarczaj膮 alternatywne opisy tekstowe dla obraz贸w, pozwalaj膮c czytnikom ekranu przekaza膰 tre艣膰 obrazu u偶ytkownikom z niepe艂nosprawno艣ciami wzroku.
5. Tolerancja na B艂臋dy
Projekt minimalizuje zagro偶enia i negatywne konsekwencje przypadkowych lub niezamierzonych dzia艂a艅.
Tolerancja na b艂臋dy oznacza, 偶e projekt minimalizuje ryzyko b艂臋d贸w i negatywne konsekwencje przypadkowych dzia艂a艅. Mo偶na to osi膮gn膮膰 poprzez funkcje takie jak mechanizmy zapobiegania b艂臋dom, ostrze偶enia i opcje cofania. Przyk艂ady obejmuj膮:
- Sprawdzanie pisowni i gramatyki w oprogramowaniu do edycji tekstu.
- Przyciski "Cofnij", kt贸re pozwalaj膮 u偶ytkownikom 艂atwo odwr贸ci膰 b艂臋dy.
- Barierki na schodach i balkonach zapobiegaj膮ce upadkom.
- Komunikaty "Czy na pewno?" przed usuni臋ciem wa偶nych plik贸w lub dokonaniem nieodwracalnych zmian.
6. Niski Wysi艂ek Fizyczny
Projekt mo偶e by膰 u偶ywany wydajnie i komfortowo, przy minimalnym zm臋czeniu.
Niski wysi艂ek fizyczny oznacza, 偶e projekt mo偶e by膰 u偶ywany komfortowo i wydajnie, przy minimalnym zm臋czeniu. Obejmuje to minimalizowanie powtarzalnych czynno艣ci, d艂ugotrwa艂ego wysi艂ku fizycznego i nadmiernej si艂y. Przyk艂ady obejmuj膮:
- Klamki d藕wigniowe w drzwiach, kt贸re s膮 艂atwiejsze w obs艂udze ni偶 klamki okr膮g艂e, zw艂aszcza dla os贸b z artretyzmem lub ograniczon膮 si艂膮 r膮k.
- Narz臋dzia elektryczne o ergonomicznym kszta艂cie, kt贸re zmniejszaj膮 obci膮偶enie d艂oni i nadgarstk贸w u偶ytkownika.
- Systemy sterowane g艂osem, kt贸re zmniejszaj膮 potrzeb臋 fizycznej interakcji z urz膮dzeniami.
7. Rozmiar i Przestrze艅 dla Dost臋pu i U偶ytkowania
Zapewniony jest odpowiedni rozmiar i przestrze艅 do podej艣cia, si臋gni臋cia, manipulacji i u偶ytkowania, niezale偶nie od rozmiaru cia艂a, postawy czy mobilno艣ci u偶ytkownika.
Rozmiar i przestrze艅 dla dost臋pu i u偶ytkowania oznacza, 偶e projekt zapewnia odpowiedni膮 przestrze艅 dla u偶ytkownik贸w o r贸偶nych rozmiarach, postawach i mobilno艣ci, aby mogli podej艣膰, si臋gn膮膰, manipulowa膰 i u偶ywa膰 projektu. Obejmuje to zapewnienie wystarczaj膮cej wolnej przestrzeni dla w贸zk贸w inwalidzkich i innych urz膮dze艅 wspomagaj膮cych. Przyk艂ady obejmuj膮:
- Szerokie drzwi i korytarze, kt贸re mieszcz膮 w贸zki inwalidzkie i inne urz膮dzenia do poruszania si臋.
- Sto艂y i blaty o regulowanej wysoko艣ci, kt贸re mog膮 by膰 wygodnie u偶ywane przez osoby o r贸偶nym wzro艣cie.
- Dost臋pne toalety z por臋czami i wystarczaj膮c膮 przestrzeni膮 do manewrowania.
Dlaczego Projektowanie Inkluzywne jest Wa偶ne?
Projektowanie inkluzywne jest kluczowe z kilku powod贸w:
- Odpowiedzialno艣膰 etyczna: Ka偶dy zas艂uguje na r贸wny dost臋p do produkt贸w, us艂ug i 艣rodowisk, niezale偶nie od swoich zdolno艣ci czy okoliczno艣ci.
- Zgodno艣膰 z prawem: Wiele kraj贸w posiada przepisy i regulacje nakazuj膮ce dost臋pno艣膰 w r贸偶nych sektorach, takie jak wytyczne dotycz膮ce dost臋pno艣ci tre艣ci internetowych (WCAG) i ustawodawstwo dotycz膮ce praw os贸b niepe艂nosprawnych.
- Mo偶liwo艣ci rynkowe: Projektowanie z my艣l膮 o inkluzywno艣ci poszerza potencjaln膮 baz臋 klient贸w, docieraj膮c do szerszej publiczno艣ci. Wed艂ug 艢wiatowej Organizacji Zdrowia ponad miliard ludzi na 艣wiecie 偶yje z jak膮艣 form膮 niepe艂nosprawno艣ci. To znacz膮cy segment rynku, kt贸rego nie mo偶na ignorowa膰.
- Poprawa u偶yteczno艣ci dla wszystkich: Funkcje zaprojektowane w celu poprawy dost臋pno艣ci cz臋sto przynosz膮 korzy艣ci wszystkim u偶ytkownikom, czyni膮c produkty i us艂ugi bardziej przyjaznymi i wydajnymi.
- Wzmocnienie reputacji marki: Firmy, kt贸re priorytetowo traktuj膮 projektowanie inkluzywne, demonstruj膮 zaanga偶owanie w odpowiedzialno艣膰 spo艂eczn膮, co mo偶e wzmocni膰 ich reputacj臋 i lojalno艣膰 klient贸w.
- Innowacyjno艣膰: Projektowanie inkluzywne cz臋sto prowadzi do innowacyjnych rozwi膮za艅, kt贸re przynosz膮 korzy艣ci wszystkim.
Wdra偶anie Projektowania Inkluzywnego
Wdra偶anie projektowania inkluzywnego polega na integrowaniu kwestii dost臋pno艣ci na ka偶dym etapie procesu projektowego.
1. Zrozum Swoich Odbiorc贸w
Przeprowad藕 dog艂臋bne badania u偶ytkownik贸w, aby zrozumie膰 r贸偶norodne potrzeby i preferencje Twojej grupy docelowej. Obejmuje to zbieranie danych na temat zdolno艣ci, niepe艂nosprawno艣ci, pochodzenia kulturowego i umiej臋tno艣ci technologicznych u偶ytkownik贸w. Rozwa偶 u偶ycie:
- Wywiady z u偶ytkownikami
- Ankiety
- Testy u偶yteczno艣ci (z udzia艂em zr贸偶nicowanych uczestnik贸w)
- Audyty dost臋pno艣ci
- Analityka w celu zrozumienia, jak r贸偶ni u偶ytkownicy wchodz膮 w interakcj臋 z Twoim produktem lub us艂ug膮.
2. Stosuj Zasady Projektowania Inkluzywnego
Stosuj siedem zasad projektowania uniwersalnego na ka偶dym etapie procesu projektowego. Regularnie oceniaj swoje projekty pod k膮tem tych zasad, aby zidentyfikowa膰 potencjalne bariery dost臋pno艣ci.
3. Przestrzegaj Wytycznych Dotycz膮cych Dost臋pno艣ci
Przestrzegaj odpowiednich wytycznych i standard贸w dotycz膮cych dost臋pno艣ci, takich jak Wytyczne dotycz膮ce Dost臋pno艣ci Tre艣ci Internetowych (WCAG) dla tre艣ci internetowych i cyfrowych oraz standardy dost臋pno艣ci dla 艣rodowisk fizycznych. WCAG, na przyk艂ad, oferuje testowalne kryteria sukcesu, kt贸re sprawiaj膮, 偶e tre艣ci internetowe s膮 bardziej dost臋pne dla os贸b z niepe艂nosprawno艣ciami. Najnowsza wersja, WCAG 2.1, obejmuje szeroki zakres zalece艅 dotycz膮cych zwi臋kszania dost臋pno艣ci tre艣ci internetowych.
4. Testuj Wcze艣nie i Cz臋sto
Przeprowadzaj testy dost臋pno艣ci wcze艣nie i cz臋sto na ka偶dym etapie procesu projektowego. W艂膮czaj u偶ytkownik贸w z niepe艂nosprawno艣ciami do procesu testowania, aby uzyska膰 bezpo艣rednie informacje zwrotne na temat u偶yteczno艣ci i dost臋pno艣ci Twoich projekt贸w. Narz臋dzia takie jak czytniki ekranu, testy nawigacji za pomoc膮 klawiatury i automatyczne narz臋dzia do sprawdzania dost臋pno艣ci mog膮 pom贸c w identyfikacji potencjalnych problem贸w.
5. Zapewnij Szkolenia i Edukacj臋
Edukuj swoje zespo艂y projektowe i deweloperskie na temat zasad projektowania inkluzywnego i najlepszych praktyk w zakresie dost臋pno艣ci. Zapewniaj ci膮g艂e szkolenia, aby upewni膰 si臋, 偶e s膮 na bie偶膮co z najnowszymi wytycznymi i technologiami.
6. Dokumentuj Swoje Dzia艂ania na Rzecz Dost臋pno艣ci
Prowad藕 przejrzyst膮 dokumentacj臋 swoich dzia艂a艅 na rzecz dost臋pno艣ci, w tym decyzji projektowych, wynik贸w test贸w i krok贸w naprawczych. Dokumentacja ta mo偶e by膰 wykorzystana do wykazania Twojego zaanga偶owania w dost臋pno艣膰 i zapewnienia sp贸jno艣ci w r贸偶nych projektach.
7. Iteruj i Ulepszaj
Projektowanie inkluzywne to ci膮g艂y proces. Nieustannie monitoruj i oceniaj dost臋pno艣膰 swoich produkt贸w i us艂ug oraz wprowadzaj ulepszenia na podstawie opinii u偶ytkownik贸w i nowych technologii. Regularnie przeprowadzaj audyty dost臋pno艣ci i testy u偶yteczno艣ci, aby zidentyfikowa膰 obszary wymagaj膮ce poprawy.
Przyk艂ady Projektowania Inkluzywnego w Praktyce
Oto kilka przyk艂ad贸w, jak zasady projektowania inkluzywnego mog膮 by膰 stosowane w r贸偶nych kontekstach:
Dost臋pno艣膰 Internetowa
- Tekst alternatywny dla obraz贸w: Dostarczanie opisowego tekstu alternatywnego dla obraz贸w pozwala u偶ytkownikom czytnik贸w ekranu zrozumie膰 tre艣膰 obrazu.
- Nawigacja za pomoc膮 klawiatury: Zapewnienie, 偶e wszystkie interaktywne elementy na stronie internetowej s膮 dost臋pne i mo偶liwe do obs艂ugi za pomoc膮 klawiatury, bez konieczno艣ci u偶ywania myszy.
- Wystarczaj膮cy kontrast kolor贸w: U偶ywanie wystarczaj膮cego kontrastu mi臋dzy kolorami tekstu i t艂a, aby tekst by艂 czytelny dla u偶ytkownik贸w z wadami wzroku.
- Przejrzysta i sp贸jna nawigacja: Tworzenie przejrzystej i sp贸jnej struktury nawigacji, kt贸ra jest 艂atwa do zrozumienia i u偶ytkowania, niezale偶nie od zdolno艣ci u偶ytkownika.
- Etykiety i instrukcje w formularzach: Dostarczanie jasnych i zwi臋z艂ych etykiet oraz instrukcji dla p贸l formularzy, co u艂atwia u偶ytkownikom poprawne ich wype艂nianie.
艢rodowiska Fizyczne
- Rampy i windy: Zapewnienie ramp i wind opr贸cz schod贸w, aby budynki by艂y dost臋pne dla os贸b z niepe艂nosprawno艣ciami ruchowymi.
- Dost臋pne toalety: Projektowanie toalet z por臋czami, wystarczaj膮c膮 przestrzeni膮 do manewrowania i dost臋pnymi urz膮dzeniami sanitarnymi.
- Nawierzchnia dotykowa: U偶ywanie nawierzchni dotykowej (wypuk艂e wzory na pod艂o偶u) do ostrzegania os贸b z niepe艂nosprawno艣ciami wzroku o zagro偶eniach lub zmianach kierunku.
- Blaty o regulowanej wysoko艣ci: Instalowanie blat贸w o regulowanej wysoko艣ci w strefach obs艂ugi, aby dostosowa膰 je do os贸b o r贸偶nym wzro艣cie.
- Drzwi automatyczne: U偶ywanie drzwi automatycznych przy wej艣ciach i wyj艣ciach, aby u艂atwi膰 osobom z niepe艂nosprawno艣ciami ruchowymi wchodzenie i wychodzenie z budynk贸w.
Projektowanie Produkt贸w
- Klawiatury ergonomiczne: Projektowanie klawiatur o ergonomicznym uk艂adzie w celu zmniejszenia obci膮偶enia d艂oni i nadgarstk贸w u偶ytkownika.
- Telefony z du偶ymi przyciskami: Tworzenie telefon贸w z du偶ymi przyciskami i czytelnymi wy艣wietlaczami dla os贸b z wadami wzroku lub problemami z precyzj膮 ruch贸w.
- Urz膮dzenia sterowane g艂osem: Rozwijanie urz膮dze艅, kt贸re mo偶na kontrolowa膰 za pomoc膮 polece艅 g艂osowych, czyni膮c je dost臋pnymi dla os贸b z niepe艂nosprawno艣ciami ruchowymi.
- S艂uchawki z regulacj膮 g艂o艣no艣ci: Projektowanie s艂uchawek z regulacj膮 g艂o艣no艣ci i funkcjami redukcji szum贸w, aby dostosowa膰 je do potrzeb os贸b z niepe艂nosprawno艣ciami s艂uchu.
- Opakowania z 艂atwym otwieraniem: Tworzenie opakowa艅, kt贸re s膮 艂atwe do otwarcia dla os贸b z ograniczon膮 si艂膮 r膮k lub precyzj膮 ruch贸w.
Przysz艂o艣膰 Projektowania Inkluzywnego
Projektowanie inkluzywne to nie tylko trend; to przysz艂o艣膰 projektowania. W miar臋 jak technologia ewoluuje, a 艣wiat staje si臋 coraz bardziej po艂膮czony, znaczenie projektowania inkluzywnego b臋dzie tylko ros艂o. Przyjmuj膮c zasady projektowania inkluzywnego, mo偶emy stworzy膰 bardziej sprawiedliwy i dost臋pny 艣wiat dla wszystkich.
Oto kilka pojawiaj膮cych si臋 trend贸w w projektowaniu inkluzywnym:
- Sztuczna inteligencja (AI): AI jest wykorzystywana do tworzenia technologii asystuj膮cych, kt贸re mog膮 personalizowa膰 do艣wiadczenie u偶ytkownika i zapewnia膰 spersonalizowane wsparcie.
- Rzeczywisto艣膰 wirtualna i rozszerzona (VR/AR): Technologie VR i AR s膮 wykorzystywane do tworzenia immersyjnych i dost臋pnych do艣wiadcze艅 dla os贸b z niepe艂nosprawno艣ciami.
- Internet Rzeczy (IoT): Urz膮dzenia IoT s膮 projektowane z my艣l膮 o dost臋pno艣ci, pozwalaj膮c osobom z niepe艂nosprawno艣ciami 艂atwiej kontrolowa膰 swoje otoczenie i uzyskiwa膰 dost臋p do informacji.
- Medycyna spersonalizowana: Medycyna spersonalizowana prowadzi do rozwoju dostosowanych metod leczenia i terapii, kt贸re uwzgl臋dniaj膮 indywidualne potrzeby i mo偶liwo艣ci ka偶dego pacjenta.
- Narz臋dzia dost臋pno艣ci o otwartym kodzie 藕r贸d艂owym: Rozw贸j narz臋dzi dost臋pno艣ci o otwartym kodzie 藕r贸d艂owym u艂atwia projektantom i deweloperom tworzenie dost臋pnych produkt贸w i us艂ug.
Podsumowanie
Projektowanie inkluzywne jest fundamentalnym aspektem tworzenia 艣wiata, w kt贸rym ka偶dy mo偶e w pe艂ni i na r贸wnych zasadach uczestniczy膰. Rozumiej膮c i stosuj膮c zasady projektowania uniwersalnego, mo偶emy budowa膰 produkty, us艂ugi i 艣rodowiska, kt贸re s膮 nie tylko dost臋pne, ale tak偶e poprawiaj膮 do艣wiadczenie wszystkich u偶ytkownik贸w. Zobowi膮偶my si臋 do uczynienia inkluzywno艣ci podstawow膮 warto艣ci膮 we wszystkich naszych dzia艂aniach projektowych, zapewniaj膮c przysz艂o艣膰, w kt贸rej technologia i design wspieraj膮 ka偶dego, bez wzgl臋du na jego zdolno艣ci czy pochodzenie.
Zasoby do Dalszej Nauki
- The Center for Inclusive Design and Environmental Access (IDEA) at North Carolina State University: https://projects.ncsu.edu/ncsu/design/cud/
- Web Content Accessibility Guidelines (WCAG): https://www.w3.org/WAI/standards-guidelines/wcag/
- The A11y Project: https://www.a11yproject.com/
- Microsoft Inclusive Design Toolkit: https://www.microsoft.com/design/inclusive/